O concepție frecvent întâlnită sugerează că fiecare țară are propriile obiceiuri de gaming, definite de un singur dispozitiv, gen sau mod de cumpărare. Însă, dovezile arată că anumite condiții regionale influențează accesul la jocuri, cheltuielile și platformele preferate, în timp ce comunitățile de jucători rămân conectate dincolo de granițe.
Potrivit unui raport, estimarea pentru 2025 indică un total de 3,58 miliarde de jucători la nivel mondial, dintre care aproximativ 3 miliarde utilizează dispozitive mobile. Particularitățile locale oferă un context util pentru cititori, dar nu impun reguli stricte pentru fiecare jucător în parte.
Citește și: Reclamele din ChatGPT au atins un ritm de 1 miliard de dolari pe an, în mai puțin de 200 de zile
Impactul condițiilor regionale asupra gamingului
Analiza arată că mixul de platforme reflectă tendințele generale ale pieței, influențate de accesibilitate și modele de cumpărare. De exemplu, opțiunile de carduri cadou pentru V-Bucks sunt disponibile în principal prin canale oficiale sau marketplace-uri digitale, facilitând reîncărcarea creditului pe platforme.
Conform estimărilor, jocurile pe mobil au generat în 2025 în jur de 103 miliarde de dolari, reprezentând peste jumătate din veniturile industriei. În același timp, Europa și America de Nord păstrează preferințe diferite, Europa fiind mai orientată spre PC, iar America de Nord spre console, deși există și utilizatori care folosesc mai multe dispozitive.
Regiunea Asia-Pacific a fost cea mai mare piață în 2025, cu venituri de aproape 88 miliarde de dolari, reprezentând aproape jumătate din totalul global. În plus, piețele din America Latină, Orientul Mijlociu și Africa au crescut rapid, dar rămân mai mici ca dimensiune comparativ cu celelalte regiuni.
Conform Libertatea.ro
